*〜よくある質問〜 [#w823e489] #contents **ステータス [#mfaf4366] ***槍と棒、どちらが効率上ですか? [#f609e9fd] 一長一短。火力重視は槍、バランス重視は棒。公平やボス狩りは槍が強く、乱獲は棒がやや有利。実際Lvが上がればどちらでも大差ない。 -槍は主力スキルの連(Stab依存)が強いが、通常技がやや弱く、ディレイが長い。 -棒は連はやや弱いが、通常技が強く、ディレイが短い。(+高レベルで武器が安め) 主力は連(S2H1)と紅龍(S1H1)の二択。SやXが上がり攻撃速度が上がれば飛連も有効&br; 敵の沸きが多い狩場では紅龍メインになるので棒がいい ***共通先行(〜先行、〜縛り)ってどういう意味ですか? [#b0c2e13d] :●●先行、●●縛りの基本的な意味は同じです。 「共通先行」とは共通系のスキルを一番多く取りLVアップ時のボーナスををDEX-AGIにすること。同様に、打撃スキルが一番多ければ打撃先行、槍なら槍先行と言います。 シベリンはDEXを上げにくいので、DEF型でも再振りの際は共通先行にして上げることが多いです。だいたいのDEF型シベリンがDEF型なのにAGIがある程度あるのはそのためです。 普通にレベル上げをしている時も低レベル時なら共通先行に出来ますが、高レベルで共通先行で生きていこうと思ったら相当イバラの道が待ってます。オススメできません。このイバラの道を突き進むようなXien先行を縛りと表現します。&br; 注:スキルの数というのは取ったスキルの種類の数ではありません。その系統のスキルのレベルの総数です。 右上に??/99と出ているはずなので、その??がレベルの合計です。また、その??はXienと言われています。 リアルマネーに余裕があるのなら、高LvでもLvアップの度にスキル再配分スクロール(500円)を使うことで共通先行で育てることができます。 ***HACK上げたら連突きが強くなった気がするんですが? [#m269a1ad] 連突きはSTAB依存のスキルですがHACK、装備の斬り補正でも連突きのダメージは上がります。上昇具合はどちらもSTABの半分程です。装備の突き補正から見れば約1/6ほどにしかなりません。&br;※STABスキルでの主な火力は(STAB*2.10+HACK*1.05)+(突き補正*6.67+斬り補正*1.00)で求めます。括弧毎に整数位未満切り捨てです。 // 同様に紅龍登天は装備の斬り補正と突き補正と、HACKとSTABとDEXで火力が決定。影響度は装備補正が突き、斬り共に同程度。ついでS,H共に同程度、そしてDEXはかろうじて上昇。 ***ステータスが何に影響するのか良く分からない [#nd9ff1f2] 各ステータスを上昇させた場合の説明は以下のとおり :STAB|突き系攻撃↑ 複合系攻撃↑ ディレイ↓ :HACK|斬り系攻撃↑ 複合系攻撃↑ ディレイ↑ :INT|シベリンにおいては特に必要のないものなので除外 :DEF|物理ダメージ↓ HP自然回復量↑ 赤POT回復量↑ :MR|魔法ダメージ↓ MP自然回復量↑ 緑POT回復量↑ 補助スキル効果持続時間↑ :DEX|基本命中率↑ 攻撃力↑ ディレイ↓ スタミナ自然回復量↑ 青POT回復量↑ :AGI|基本回避率↑ クリティカル率↑ 被クリティカル率↓ ※STABとHACKは命中率に影響しなくなりました **スキル [#ld3e7d10] ***○○型なんですけど、どのスキルを取ればいいですか? [#j8528be9] どれを取っても良いです。ペナルティなどはありません。好きなように取りましょう。 最も威力を発揮するのは自分の型に応じたスキルです。例えばSTAB(突き)型の連>STAB HACK(物理複合)型の連となります。 ***スキルの説明を分かりやすく [#ub7899a9] 主要スキル(Max)のみ簡単に説明 : 連突き | 140%×6の攻撃。STAB依存。もっとも使用率が高いシベリンの主力スキル。モーションが長いのが難点。 : 飛連 | 152%×3の攻撃。STAB+HACK依存。遠距離攻撃ができる。クリティカル時のダメージが2.5倍と高い。物理スキルの中で前ディレイ値が一番大きいので使うのは後半から。連突きとどちらを使うかの判断は好みで。 : 双龍閃 | STAB+HACK依存。クリ率が高い2連攻撃。クリ時は高確率で気絶効果があるので対人の主力になる。気絶効果はナヤの葉も貫通する。 : 紅龍登天 | STAB+HACK依存。広範囲4回攻撃。発と同じく座標指定スキル。 : 投龍 | STAB依存の直線範囲攻撃。クリ率とダメージ上昇量が異常。Lvが上がればPKステでもカンストの嵐になる。早いうちからカンストが出せるが1回攻撃なので注意。 : 挑発 | MR依存。敵の攻撃を上昇させ、防御力を大幅に下げる。下げ幅が大きいので紅龍登天での乱獲で有利。MR依存の関係上、棒で使用したほうが速い。 : ハードスキン | 物理ダメージを一定割合で減少させる。バーサクの補助。 : バーサーク | 与ダメージ40%上昇、ディレイ20%減少、受ダメージ20%上昇。MOBの攻撃速度を考えると使い続けたほうが効率は出る。 ***ハードスキン、紅龍登天(新スキル)は、どこで覚えられますか? [#cf0d8afe] クエストで習得できます。ブテンヌのクエスト(ラッキー大会)の発生・クリアは全く関係ありません。必要な物を持った状態で、ブテンヌに話しかけましょう。 クエストのスタート地点&br; ・シャドウ&アッシュ内のNPCクァディール&br; クエスト開始条件(以下の4つ/全て)&br; ・キャラクターLv50以上&br; ・先行スキルでバーサークをMAXLV5まで&br; ・Chap3クリア&br; ・クァディールの頼みごと2(フリークエスト)クリア&br; クエストで必要な物&br; ・無銘ブリガンダイン(合成数関係無し、アドセル売り/最上級は不可)&br; ・50000Seed &br; **装備 [#i6ebe548] ***オススメ装備は? [#p9042d1f] 火力を上昇させることがシベリン=火力職の醍醐味なので突き・斬りがあるものを優先的に選ぶと良いでしょう。 DEF型 : 兜 |サンタ帽子、ターバン、パイレーツバンダナ、剣闘士の兜、角兜、&color(Blue){星の冠}; : 頭 |悪魔の角、かんざし、舞踏会仮面 : 背中 |赤のサンタ袋、各色ランドセル、妖精の羽、トラマント、金角銀角之瓢箪 : 手 |&color(Blue){星風船(緑)};、クリスタルリング : エフェクト |&color(Blue){必勝祈願吹き出し(DEF強化)}; AGI型 : 兜 |不滅の王様の兜(インクリ強化済み推奨)、ベレー帽、海賊帽子、キョンシー帽子、白フクロウの兜、虚無僧笠、キツネ人形帽子 : 頭 |かんざし(S9X1推奨)、怪盗シャルン仮面、エンジェリックイヤリング(インクリ強化済み推奨)、デモニックイヤリング : 背中 | --初期:封印の剣、シャープウィング --中期:巨大蝙蝠、アミティスPW、カルデアBW、ダークウィング(L)、和傘、グリッドウィング --後期:サンバドラム、聖プラチナウィング、聖ブレスウィング、キツネ人形しっぽ、ドラゴンウイング : 手 |クリスタルリング、必殺の手袋、狂戦士の手袋 : エフェクト |任意 ※&color(Blue){青文字};はイベント品&br; シベリンはバーサークによる火力上昇のおかげで無理に高額品をそろえなくても十分な火力を期待できます。125以降はMラルヴァ+N不滅+S4封印+悪魔の角という安価な装備で十分強いです。&br; 紅龍登天を意識するならばS14クリスタルリングよりもSH合計値の高いものを使ったほうが総火力は増える。&br; 必殺の手袋、狂戦士の手袋はインクリした上でクリムゾンカードによる強化をして初めてクリスタルリングを超えられる。リスクが大きいので余裕のあるプレイヤー限定。&br; ***AGI型で重鎧は効果があるの? [#i2f9c730] レアドロップ、合成鎧、追憶のプレートアーマーにはクリティカル率があります。軽鎧を装備せずとも上限回避が取れる場合は重鎧を装備してクリティカル率を上げましょう。鎧研磨をつけるとなお良し。&color(Red){闇商品の重鎧にはクリティカル率は設定されていないので注意。};魔法攻撃を使用するMOBがいる狩場では被ダメと相談。 ***ナックルはどれがいい? [#r2de6482] マルシア以降のナックルはどれも突き23、斬り19が強化上限です。また、&color(Red){ダスター以降はクリムゾンシャープドットカード1回の強化で突き23を狙える};ので命中、クリティカル率にこだわったほうがいい。 --命中もクリティカル率もどちらもほしい:ブロス、シルバーアイアンゼット --微妙に高上がりだけど十分な価値はある:コーンリスト --とりあえず突き23を作ってみたい:ダスター、カーリング --次への通過点なのでそれなりでもいい:マルシア、ラグランジュナックル ***斬り型の鈍器って? [#a63e40cc] まだ実装されていません…&br; **狩場 [#n0b3cc39] ***○○の狩場へいくにはどれだけのDEXとAGIが必要ですか? [#s4431fb1] http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/tool/taimamono.html ここの計算機に自分の装備とステを入力し必要ステータスを計算しましょう ***オススメの狩場は? [#k7b9758b] |Lv|狩場| |105|紅道、紅林| |120|砂漠1| |130|黄金砂遺跡、砂漠2| |140|黄金D1| |150|黄金D2| |155|砂漠の遺跡| |200|クリスマスダンジョン3| |210|エルラD1| |220|エルラD2| |230|エルラD3| **ペット [#w61a7b9d] ***ペットのスキルは何がオススメですか? [#z66643aa] : 1段階 | 生命一択。HPは大いに越したことは無い。 : 2段階 | --1匹目:DEXが人一倍上げにくいことを考慮し集中。 --2匹目:命中に余裕が出てきたら足を速くするための迅速。 --それ以降:お好みで。 : 3段階 | --強打(一定確率で防御を無視)チャプター、西遊記クエストなどでお勧め。 --会心(クリ最終%×1.1)AGIでクリティカル装備が整っているときはこちらをお勧め。 --急襲(一定確率で回避無視)対人向け。狩りでは必中が礼儀なので不要。 どれも旨みのあるスキルなのでペットを複数育てることをお勧め。&br;4段階以降は微妙な場合が多いので無理にスキルを取得しなくてもよい。 ***アーツの組み合わせって何がいいの [#vb4b4f5a] ディレイのことを考えると、前ディレイの少ない「†突き」と後ディレイの少ない「†ビートダウン」を上手に使うのが良い。 組み合わせ例&br; ---†突き †突き †ビートダウン †突き †ビートダウン ---†突き †ビートダウン †突き †ビートダウン †突き CIを大幅に減らしたい場合は最後の攻撃を†ブランディLv1にするとかなり早い。HACK棒の場合は†突きと†ブランディを逆にすると良い。&br; †ターニングは祝福2限定。通常の狩場では効果は期待しにくい。 ***再振り時の注意点は? [#k4db598e] シベリンは狩りをはじめとした戦闘に必要なDEXとAGIが比較的上げにくいというキャラです。&br; 希望ステータスをあらかじめ想定し、最終的に高くなるステータスが上がるスキルで縛りつつ、他のステータスを手動で上げていきましょう。&br;