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再振りについて
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開始行:
*〜再振りについて〜 [#d77815e6]
#contents
**テンプレについて [#d5aac735]
テンプレとは、例です。&br;
テンプレが全てではなく、あなた自身でテンプレを自分なりに...
狩場や装備やLvなどに応じて、よくテンプレを元に練った上で...
**シベリンの再振りのコツ [#v4bce872]
***基本 [#iee97a57]
再振りの基本については[[ナヤトレイテンプレ>http://www.usa...
以下のような流れでやるとある程度のステータスはできます。&...
(1)Lv1 -> 槍、打撃先行 … DEX,AGIに振る。銭投げを上げ共通...
(2)Lv2 -> 共通型先行 … 狩場に必要なDEX,AGI、装備に必要なS...
また、UPP(そのステが上がるのに必要なポイント)の変化すると...
***DEF槍なら [#q2e9bd7a]
再振りはLv2からずっと共通先行でDEXを稼ぎSTAB,DEFを確保。&...
必要DEXがLvよりも高いなら先に振り分ける。&br;
突き型はSTAB,DEFの初期振り分けポイントが1のため手動のほう...
※†ラルヴァスピア以降を装備する場合は後半に槍型に変更した...
***DEF棒なら [#ra9a220c]
斬り型の場合は初期STAB振り分け2ポイント必要なので槍先行を...
棒の装備条件までSTABを上げ、手動でHACK,DEF,DEXに振る。&br;
このとき途中から共通先行にするため必要ポイントが低いうち...
その後は共通先行にしHACK,DEFに振り整える。ランダムHACKが...
物理複合型の場合は初期DEF振り分けポイントが2であるのでち...
斬り型と同じく先にDEXを割り当てるのである程度基準を設ける...
共通先行に切り替えたらSTAB,HACKを優先して上げDEFは最後に...
DEF型の棒は振り分けるものが4種あるのでいつまでも型に嵌っ...
Lv69再振りあたりからステータスが伸びることが多々あります...
***AGIなら [#qc0c8b18]
(1)Lv1 -> 槍、打撃先行 … DEX,AGIに振る。銭投げを上げ共通...
(2)Lv2 -> 共通型先行 … 狩場に必要なDEX,AGI、装備に必要なS...
このやり方が一般的。&br;
必要DEXがLvよりも高いなら先に振り分ける。&br;
AGIも後半は必要ポイントが上がってしまうため先に手動で振り...
ランダム上昇具合が悪い場合はAGIがまず犠牲になるのである程...
最悪の場合は何を削るか…を頭に入れておこう。&br;
***大事なことは [#h98dc10a]
狩場に必要なDEF,DEX,AGIを、装備に必要なSTAB,HACKを前もっ...
装備全ての補正を計算しいくら確保できているか調べておくこ...
何度もシミュレートを行い振り方に無駄がないか調べる。装備...
それでも困ったらしたらば掲示板などで相談する。&br;
&color(Blue){Lv19以下のうちなら5000seedで何回でも最振りし...
***Lvup時にもらえるPOINT [#y70cd3f4]
|Lv||1〜6|7〜22|23〜48|49〜80|81〜130|131〜175|176〜236|2...
|POINT||2|3|4|5|6|7|8|9|
***スキルへのステータス・装備の影響力 [#ace560cb]
・連突き [S]依存攻撃⇒S:H=35:18
STAB:突き=35:111 ⇒突はSの約3.17倍の攻撃力上昇
HACK:斬り=27:25 ⇒斬はHの約0.93倍の攻撃力上昇
・紅龍登天 [S/H]依存攻撃⇒S:H=1:1
STAB:突き=11:28 ⇒突はSの約2.55倍の攻撃力上昇
HACK:斬り=11:28 ⇒斬はHの約2.55倍の攻撃力上昇
・防御、命中回避
装備とステータスは1:1で同様の効果
つまり単純足し算で構わない
ただし回避はAGI=回避率補正=回避ポイント1.2
・集中(ペットスキル)の効果
上昇値=5+([受け手回避ポイント]+10)÷21
敵が強いほど効果があり、約5〜15の命中上昇と考えればよい
上記を見てわかるように、スキルへの影響力はステータス<装...
火力を効率よく上げたい場合、装備で火力、ステでX,Aなどを確...
影響力の詳細については火力:[[TW調査2>http://kumicyou.sak...
**テンプレ追加を積極的に [#cb2a1f55]
このテンプレサイトは、閲覧者自身が編集できるようになって...
そのため、あなたの作ったステータスもテンプレに追加が容易...
ぜひ、あなたの作った良いステータスをテンプレに載せてくだ...
あなたのテンプレを元に、別の人がさらにいいステータスを作...
時代の流れにあわせ、新しい狩場や新しい装備にあわせた、よ...
終了行:
*〜再振りについて〜 [#d77815e6]
#contents
**テンプレについて [#d5aac735]
テンプレとは、例です。&br;
テンプレが全てではなく、あなた自身でテンプレを自分なりに...
狩場や装備やLvなどに応じて、よくテンプレを元に練った上で...
**シベリンの再振りのコツ [#v4bce872]
***基本 [#iee97a57]
再振りの基本については[[ナヤトレイテンプレ>http://www.usa...
以下のような流れでやるとある程度のステータスはできます。&...
(1)Lv1 -> 槍、打撃先行 … DEX,AGIに振る。銭投げを上げ共通...
(2)Lv2 -> 共通型先行 … 狩場に必要なDEX,AGI、装備に必要なS...
また、UPP(そのステが上がるのに必要なポイント)の変化すると...
***DEF槍なら [#q2e9bd7a]
再振りはLv2からずっと共通先行でDEXを稼ぎSTAB,DEFを確保。&...
必要DEXがLvよりも高いなら先に振り分ける。&br;
突き型はSTAB,DEFの初期振り分けポイントが1のため手動のほう...
※†ラルヴァスピア以降を装備する場合は後半に槍型に変更した...
***DEF棒なら [#ra9a220c]
斬り型の場合は初期STAB振り分け2ポイント必要なので槍先行を...
棒の装備条件までSTABを上げ、手動でHACK,DEF,DEXに振る。&br;
このとき途中から共通先行にするため必要ポイントが低いうち...
その後は共通先行にしHACK,DEFに振り整える。ランダムHACKが...
物理複合型の場合は初期DEF振り分けポイントが2であるのでち...
斬り型と同じく先にDEXを割り当てるのである程度基準を設ける...
共通先行に切り替えたらSTAB,HACKを優先して上げDEFは最後に...
DEF型の棒は振り分けるものが4種あるのでいつまでも型に嵌っ...
Lv69再振りあたりからステータスが伸びることが多々あります...
***AGIなら [#qc0c8b18]
(1)Lv1 -> 槍、打撃先行 … DEX,AGIに振る。銭投げを上げ共通...
(2)Lv2 -> 共通型先行 … 狩場に必要なDEX,AGI、装備に必要なS...
このやり方が一般的。&br;
必要DEXがLvよりも高いなら先に振り分ける。&br;
AGIも後半は必要ポイントが上がってしまうため先に手動で振り...
ランダム上昇具合が悪い場合はAGIがまず犠牲になるのである程...
最悪の場合は何を削るか…を頭に入れておこう。&br;
***大事なことは [#h98dc10a]
狩場に必要なDEF,DEX,AGIを、装備に必要なSTAB,HACKを前もっ...
装備全ての補正を計算しいくら確保できているか調べておくこ...
何度もシミュレートを行い振り方に無駄がないか調べる。装備...
それでも困ったらしたらば掲示板などで相談する。&br;
&color(Blue){Lv19以下のうちなら5000seedで何回でも最振りし...
***Lvup時にもらえるPOINT [#y70cd3f4]
|Lv||1〜6|7〜22|23〜48|49〜80|81〜130|131〜175|176〜236|2...
|POINT||2|3|4|5|6|7|8|9|
***スキルへのステータス・装備の影響力 [#ace560cb]
・連突き [S]依存攻撃⇒S:H=35:18
STAB:突き=35:111 ⇒突はSの約3.17倍の攻撃力上昇
HACK:斬り=27:25 ⇒斬はHの約0.93倍の攻撃力上昇
・紅龍登天 [S/H]依存攻撃⇒S:H=1:1
STAB:突き=11:28 ⇒突はSの約2.55倍の攻撃力上昇
HACK:斬り=11:28 ⇒斬はHの約2.55倍の攻撃力上昇
・防御、命中回避
装備とステータスは1:1で同様の効果
つまり単純足し算で構わない
ただし回避はAGI=回避率補正=回避ポイント1.2
・集中(ペットスキル)の効果
上昇値=5+([受け手回避ポイント]+10)÷21
敵が強いほど効果があり、約5〜15の命中上昇と考えればよい
上記を見てわかるように、スキルへの影響力はステータス<装...
火力を効率よく上げたい場合、装備で火力、ステでX,Aなどを確...
影響力の詳細については火力:[[TW調査2>http://kumicyou.sak...
**テンプレ追加を積極的に [#cb2a1f55]
このテンプレサイトは、閲覧者自身が編集できるようになって...
そのため、あなたの作ったステータスもテンプレに追加が容易...
ぜひ、あなたの作った良いステータスをテンプレに載せてくだ...
あなたのテンプレを元に、別の人がさらにいいステータスを作...
時代の流れにあわせ、新しい狩場や新しい装備にあわせた、よ...
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