Sivelin -
DEF型
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*DEF型の再振り/育成について [#ra9912d6]
**DEF型とは? [#zdb52d25]
>ステータスのDEF、装備の物理防御を上げ敵からの物理ダメー...
>シベリンの場合、盾が装備できないので要求DEFがかなり高く...
&br;
>利点&br;
--被ダメージが減ると回復アイテムの使用回数が減るため序盤...
--被ダメージが1以下になると敵の攻撃をブロックでき移動の妨...
--重鎧を装備できるのでDEFが確保しやすい。&br;
--Lv100以降の背中装備にはDEF特化したものも存在するため狩...
--その狩場でブロックできるDEFさえ確保できればHPは飾りで済...
--突き型、斬り型はDEFに振り分ける初期ポイントが1のため上...
>難点&br;
--魔法攻撃は甘んじて受けるしかない。そのため、後半は不利...
--クリティカル率はAGI依存なので発生しにくい。&br;
--シベリンはシールドを装備できないのでDEFの確保にも限界が...
--物理攻撃をブロックしてもMP,SPも同時に攻撃してくる敵(ポ...
--打撃系から棒系と変更され、高レベルでのDEF確保が難しくな...
**【武器】槍を装備するなら… [#j4294771]
>初期タイプは突き型。 &br;
装備に必要な最低限のSTABと狩りに必要なDEF,DEXを確保。&br;
重鎧は無銘のものを利用しDEXを稼ごう。「改」がついたものは...
**【武器】棒を装備するなら… [#qbafb6d5]
>初期タイプは斬り型、物理複合型。&br;
槍と違い装備条件がSTAB,HACKであることに注意。&br;
武器の射程距離が槍よりも短い。&br;
連突きがSTAB依存なので棒では威力を発揮しにくいが極端にダ...
防御、命中に関しては槍型と一緒。ステータスだけに頼らず装...
>序盤からLv28まで装備条件が実は厳しい。しかし棒自体の装備...
終了行:
*DEF型の再振り/育成について [#ra9912d6]
**DEF型とは? [#zdb52d25]
>ステータスのDEF、装備の物理防御を上げ敵からの物理ダメー...
>シベリンの場合、盾が装備できないので要求DEFがかなり高く...
&br;
>利点&br;
--被ダメージが減ると回復アイテムの使用回数が減るため序盤...
--被ダメージが1以下になると敵の攻撃をブロックでき移動の妨...
--重鎧を装備できるのでDEFが確保しやすい。&br;
--Lv100以降の背中装備にはDEF特化したものも存在するため狩...
--その狩場でブロックできるDEFさえ確保できればHPは飾りで済...
--突き型、斬り型はDEFに振り分ける初期ポイントが1のため上...
>難点&br;
--魔法攻撃は甘んじて受けるしかない。そのため、後半は不利...
--クリティカル率はAGI依存なので発生しにくい。&br;
--シベリンはシールドを装備できないのでDEFの確保にも限界が...
--物理攻撃をブロックしてもMP,SPも同時に攻撃してくる敵(ポ...
--打撃系から棒系と変更され、高レベルでのDEF確保が難しくな...
**【武器】槍を装備するなら… [#j4294771]
>初期タイプは突き型。 &br;
装備に必要な最低限のSTABと狩りに必要なDEF,DEXを確保。&br;
重鎧は無銘のものを利用しDEXを稼ごう。「改」がついたものは...
**【武器】棒を装備するなら… [#qbafb6d5]
>初期タイプは斬り型、物理複合型。&br;
槍と違い装備条件がSTAB,HACKであることに注意。&br;
武器の射程距離が槍よりも短い。&br;
連突きがSTAB依存なので棒では威力を発揮しにくいが極端にダ...
防御、命中に関しては槍型と一緒。ステータスだけに頼らず装...
>序盤からLv28まで装備条件が実は厳しい。しかし棒自体の装備...
ページ名: